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DNF異界各職業實力排行榜

作者:維維 日期:2012-9-12 18:06:00 人氣:

DNF60版本刷異界什么職業好,前序:樓主從60版本開始被異界打,一直被打到現在,各種號各種姿勢都嘗試了,現做個匯總,歡迎各職業高手回復點草說的不對的。

鬼劍系:

紅眼:目前的異界中堅力量,人口基數職業,從神一樣的到翔一樣的都很多,玩得好的紅眼給隊友一種“就算裝備不夠豪輸出不夠高,依舊在異界很帶感”的印象,印象最深的是,在場面不清晰時,果斷站板邊一個狂龍之吼,大吸把怪聚的妥妥的;在異界,死扛可以作為一個保命技能,但不至于隨時都脫裝備靠它滿血。跟著隊伍的節奏,做好無色爆發的紅眼非常強,綜合實力相當不錯。

白手:前人口基數職業,由于計生得當,目前人數少于紅眼。在異界組到的白手并不多,能爆發出輸出的就更少見了,但是那掃數爆發出高輸出的并不一定是是粉紅紅或者金閃閃,在大叔的buff下,一把高基礎的強10粉武器,配合合理的切武器出buff和合適的動手時機,輸出相當給力,會玩的和不會玩的差很遠的職業,不靠譜的太多啊喂。

鬼泣:紅綠藍紫陣一鋪,咱就嗨皮的在上頭輪怪了,輔助能力太強了啊,本身實力也碉堡,不管是覺醒流還是小招流都相當有輸出,缺點是輸出過程較為死板,節奏比樓上兩個慢些,要么其他人來配合鬼泣,要么鬼泣打個提前量去把地毯鋪上配合隊友papapa,這職業皮脆血少,在沃利啊之類的地方走位比其他職業有更多一點要求。

修羅:修羅在異界的定位我覺得是個法系控制職業,不僅僅是冰波的冰凍類,扎熱和不動的抓取類控制,珠子超高頻打擊也可以控住大多數場面,暗強流那棉花的傷害相當碉堡。而且buff隨身走,不像鬼泣需要臨時搭建合適的戰場,隨時可以出手進入自己的輸出節奏。做好中遠程輸出兼顧列波,扎熱,不動跳各種階段,很適合異界的職業。

槍手類:

漫游:說實話漫游是我固定隊友之一,從他身上感覺這個職業就是一個炮臺,一個全身心投入到輸出上的職業,全程的火蜥蜴,鷹眼,看情況的霸體和精神刺激藥,讓漫游完全成為一個殺戮機器。打異界,攻擊型消耗品的消耗遠遠大于HP,當然回報也是非常高,那輸出太給力了。

彈藥:在冰凍和眩暈控制不給力的今天,彈藥基本是以輸出的身份出現在隊伍中,空射爆炎的爆發力很可觀,也不容易被干擾,但是冰火彈的真空期,就顯得比較醬油,而且控制技能運氣成分太大,本身輸出距離不算太遠,在沒有空射時容易被各種沖擊波影響節奏,從我自己玩到組到隊友來看,都是一個感覺,輸出強力,但非常依賴隊友提供一個合適的輸出環境,所以,私以為盡力提升輸出就是彈藥對隊伍最大的貢獻。

機械:機械真的沒組到過活著打完的,不妄自評論,我知道這黃蜂6、魔控6的高端很多。

大槍:跟漫游的定位比較相似,小技能固傷+百分比,大技能基本固傷站了絕大多數,爆發力相較漫游較弱,但持續能力極好,永遠都有技能可以保持一個平穩較高輸出。攻擊距離很遠,還是拿沃利說,站在絕對安全的地方也可以把它打的生活不能自理,本身裝備重甲,生存能力相當不錯。無色大招爆發力較強,引力炮聚怪非常舒服,前提是無色反應掌握好。

格斗類:

氣功:女氣功在異界輔助為上表現很亮,尤其是堆光兵的純奶,對物理系百分比的buff非常巨大,個人戰斗力提高30%以上不成問題;罩子套的女氣功則是在輸出環境上給了隊友絕對的安全,念氣罩+究極念氣罩+念氣罩的超長時間無敵,在絕大部分情況下足矣配合隊友擊殺掉一切目標;輸出流的并不算太出彩,西林6念氣波雖快,但太過平穩,貓拳流爆發高,但是真空期太長,跟同裝備檔次的布甲輸出職業橫向比較,幾乎看不到優勢,各種輸出亮點被自身輔助能力蓋過。男氣功,由于貓拳全程,大招冷卻長且百分比不給力,這職業正在xxx的道路上越走越遠,不管一套技能能打出多少,總歸還是沒xxx站的總輸出比例高,被動覺醒不能疊加,減防優勢體現不出來,傷害上不去,輸出布甲系倒數數一數二。亮點也是念氣罩,稍微堆一下等級和冷卻時間,可以輕松的gbl2圖,走狗boss全程罩子過,對于做“頭號危險人物”非常合適,但是也僅此而已。

街霸:女街霸有意識堆一下網子,挑釁了動手網,偶爾還是可以抓到boss,綠名中招率大概一半,確實和諧的很慘,但是作為一個控制兼輸出的職業,并不是離了網就不能打。伏虎的長時間抓取這就足矣讓毒王成為在異界的控制職業,街頭風暴強制眩暈,無視等級抗性,一個不按x的風暴的控制時間很長,長到其他隊友可以打完基本一套無色。男毒組到的都略顯醬油,雖然盡力在輸出,在控制,但是伏虎的時間略短,血色風暴僵直效果不如街頭風暴的眩暈穩定,加上輸出非常依賴異常傷害,恰好異界很多綠名的異抗很高,至少說,男毒輸出在同裝備檔次重甲職業中,并不算高。

散打:男女都是很吃裝備的存在,一旦有了裝備,隊友可以是輔助,是輸出,是控制,是醬油,是尸體,都不會影響這個職業的爆發能力,唯一的區別就是,男散打的閃電之舞聚怪效果不錯,女散在輸出上走的更專業,但也更依賴操作者對怪物的理解,或者依賴于隊友的聚怪。

柔道:這個職業不敢評論,雖然組到過很多,但是在嗎啡屋,這職業的強力程度有目共睹,我萬一說出點什么大不敬的,給封殺的怎么辦。

法師:

豆嬸:我覺得是“看起來打得很high其實不放大招沒什么輸出但是仔細一看不放大招輸出還是很不錯”的職業,職業本身對操作要求略高,當然對裝備要求也不低,完全不是紅戰士那種一身滿抗魔就可以拖尸體的情況。雖然前期苦逼,但是成型后的輸出力非常碉堡,組到沒成型的力法都打得很賣了,或許是這個職業的難度設定,讓那些不認真玩的都死在練級路上了。

親女兒:大魔導師這名字,這氣派,儼然一代宗師。一把高強武器,災難3,各種散件堆下,親女兒上衣批上,定位就跟漫游一樣,姐就是輸出,放黑洞是為了更好的輸出,放冰墻是為了保護自己以便輸出。在自身強大buff的支持下,把技能砸到怪身上,基本就贏了,當然,脆皮程度年度第一,必須注意自保。

女皇:召喚,一個孤獨的職業,一個被添加了“卡逼,散怪,沒輸出,搗亂”等苦逼關鍵詞的職業,但這不能阻礙一個配裝正確的召喚的強大。對于單體怪物的絕對壓制力,輕松把高格打死在車上的職業,對異界整體形勢多做了解,對控制怪物的手法多加練習以后,一拖三什么的,都是小菜,更何況是組隊了。

萌道:前有無限改星套,現有冰車套,異界收益非常高的職業。各種裝置帶來的霸體和減傷,使得魔道能夠從容的輸出,熔巖,冰雨,改星對站位要求都很低,在異界不用硬拼的職業,生存就有了保證。很直觀的感覺就是,一個很萌很暴力的loli。

爆破:看起來在劃水其實在努力輸出的職業,xxxxbiubiubiu就是最大輸出,biu個魔法炮那就是爆發,什么地炎啊,電墻啊,冰雨啊都是清小怪的,最多在boss站用用暗戰和火旋。曾經被吐槽“男法真是垃圾,姿勢難看還沒傷害”,還真是對不起啊,版本問題,施放不吃速度加成,永遠這么慢,所以對預判和走位有些要求。因為有不死,僅比元素硬1%,不可仗著重生亂來,異界不給面子。

冰潔:旋冰穿刺這么多人說過我就不說了,至少極冰綻放在異界我就覺得很不錯,強制僵直,可以定住霸體,可以打斷治療之舞,穿刺用不好就是救怪于水火,用好了就是聚怪壓制一體化,多提升操作和配合默契程度才是出路。

大叔:

藍拳:風一樣的勇士,無窮無盡的攻速,哪怕他打的不高都很帶感。組過唯一一個是野馬6的,那爆發力我都流汗了,這貨現在這么強是鬧哪樣。物理系百分比,提升武器,湊上套裝,嗑個鷹眼=毀滅世界。世界都能毀滅的職業,在異界怕誰。

驅魔:這里有H叔等高手存在,不亂說了,套路定了其實都是一樣的,法驅打出個性不算容易。力驅沒組到過成型的,不過三板斧的霸體在這個滿地起身沖擊的異界,太實用了。

金身:什么疊2層緩慢再buff啊肯定輪不到我來說,做好buff可能就占1/4的時間,其他時間,那僅有很低等級的矛,甚至是虎襲都是大叔的愛,多用一下,可能就對隊伍的效率多一點提升。因為接觸到的大叔都很專業,不贅述了。

黑妹:不提行了,一句話:刺客帶著怪飛了那真心是為了輸出,不是挑事;死靈刷刷的砍也不是劃水,那就是爆發。

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